Taisyklės

FLYBALL VARŽYBŲ TAISYKLĖS

1. Pagrindinės nuostatos

Startas.

Šuo gali startuoti iš stacionarios pozicijos arba bėgdamas. Startas gali būti duodamas rankiniu arba elektroniniu būdu.

1)      Startas rankiniu būdu (pagrindinis teisėjas duoda signalą švilpuku).

Klaidingas startas: jei bet kuri šuns dalis (nosis ar koja – ore ar ant žemės) ar vedlio koja kirto starto liniją dar neprasidėjus bėgimui. Sprendimą dėl klaidingo starto priima linijos arba pagrindinis teisėjas.

2)      Startas elektroniniu būdu.

Klaidingas startas: jei bet kuri šuns dalis (nosis ar koja – ore ar ant žemės) ar vedlio koja sukėlė elektroninės sistemos signalą duoti startą. Linijos arba pagrindinis teisėjas informuoja, kad buvo klaidingas startas. Po pirmo tokio starto lenktynes galima pradėti iš naujo. Jei ta pati komanda to paties bėgimo metu antrą kartą startuoja per anksti, pradedantysis šuo privalo kartoti bėgimą. Jei antrasis klaidingas startas įvyksta priešininkų komandoje, bėgimas kartojamas iš naujo.

Bėgimas.

Kiekvienas šuo privalo sėkmingai įveikti keturias kliūteles, aktyvuoti dėžę, pagauti kamuoliuką ir grįžti su juo per visas keturias kliūteles bei kirsti starto/finišo liniją. Tik pirmajam šuniui kirtus starto/finišo liniją bet kuria savo kūno dalimi, antrasis šuo gali kirsti starto/finišo liniją (paprastai tai būna nosies su nosimi  prasilenkimas). Ši taisyklė galioja visiems komandoje startuojantiems šunims, taip pat ir tiems, kurie turi perbėgti trasą.

Šunys, kurie gavo baudą, bėgimą turi kartoti ta pačia tvarka.  Baudos, dėl kurių privaloma kartoti bėgimus yra:

-          Ankstyvas prasilenkimas;

-          Neįveiktos (praleistos) kliūtys;

-          Kamuoliuko atnešimas ne per visas keturias kliūtis;

-          Neaktyvuojama dėžė prieš paimant kamuoliuką iš laikiklio;

-          Peržengiama starto/finišo linija be kamuoliuko;

-          Vedliui peržengus starto/finišo liniją vykstant bėgimui (išskyrus tą atvejį, jei vedlys eina pataisyti nukritusią kliūtį).

 

Numestos kliūtys. Kliūtį numetęs šuo negauna baudos taškų, jei įveikia trasą taip, lyg visos kliūtys būtų savo vietoje. Vedlys gali pataisyti kliūtis tik tuo atveju, jei netrukdo ar nepagelbėja bėgančiam šuniui.

Dėžės ruošimas (užtaisymas). Asistentas, atsakingas už dėžės paruošimą kiekvienam šuniui, turi likti savo pozicijoje už dėžės visų bėgimų metu, išskyrus tuos atvejus, kai daromas apšilimas, surenkami nukritę kamuoliukai ar papildomos atsargos naujais kamuoliukais tarp bėgimų. Asistentas gali raginti savo komandos šunis, jei tai nekenkia priešininkų komandai. Jis negali palikti savo posto tol, kol pagrindinis teisėjas nepaskelbia bėgimo nugalėtojo. Jei teisėjas nusprendžia, kad asistentas nusižengė taisyklėms, jo komanda gali pralaimėti bėgimą. Jei teisėjas nusprendžia, kad asistentas padėjo šuniui (išskyrus taisyklėse numatytus atvejus), šuo turi perbėgti trasą dar kartą. Jei kamuoliukas įkrenta atgal į dėžę po to, kai šuo jį sugavo, asistentas gali pakartotinai užtaisyti dėžę ir duoti šuniui komandą aktyvuoti dėžę dar kartą.

Trasos ribos. Varžybų organizatoriai nustatyto lenktynių ringo ribas. Jei kamuoliukas nurieda už nustatytų ribų  ir šuo be jokio aplinkos pagalbos jį atneša, jis baudų negauna. Jei žiūrovas, komandos narys, vedlys ar kas nors kitas padeda šuniui, jis turi kartoti bėgimą. Jei šuo nusišlapina ringe, jo komanda pralaimi tą bėgimą.

Finišas.

Finišu laikoma, kai paskutinis šuo kerta finišo liniją bet kuria savo kūno dalimi. Pirma komanda, kurios visi keturi šunys sėkmingai įveikė trasą, laimi bėgimą. Bėgimas taip pat gali būti laimėtas dėl priešininkų komandos prasižengimo.

 

<Bus daugiau>

Vertimas: Gabija Grašytė, šunų dresūros ir sporto klubas „Nasrai“, 2011